Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | FirePro M6100 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | FirePro M6100 |
Gesamtpunktzahl | 24965 0 % | 23426 6,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 28 % 34,9 % |
Benchmark-Score | 6232 0 % | 5488 11,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 626.6 0 % | 305.7 51,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 11,1 % | 20.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 45,5 % | 47.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 9 FPS 37,7 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 37,3 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 9 % | 10 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1508.8 Operationen/s 0 % | 983 Operationen/s 34,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, FirePro M6100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | FirePro M6100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 43.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 78.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 94.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.7 FPS | 131.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, FirePro M6100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | FirePro M6100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 38.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.2 FPS | 68.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 82.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 114.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,6 % |