Allgemeine Information | GeForce 710A | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 938 MHz 0 % | 540 MHz 42,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 23,3 % | 43 W 0 % |
Leistung | GeForce 710A | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 11076 0 % | 10959 1,1 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 5 % 83,9 % |
Benchmark-Score | 1227 0 % | 1201 2,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 202.2 0 % | 63.1 68,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 32,9 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 12.1 FPS 19,5 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 49,5 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 317.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 710A, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 710A | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.9 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.9 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.3 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 45.2 FPS | 44.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 710A, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | GeForce 710A | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.0 FPS | 29.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.0 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.3 FPS | 49.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |