Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 710A |
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Gestartet | Q4 2019 | Q1 2014 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 938 MHz 38,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 710A |
Gesamtpunktzahl | 51213 0 % | 11079 78,4 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 31 % 55,7 % |
Benchmark-Score | 26228 0 % | 1227 95,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 755.8 0 % | 200.6 73,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 93,3 % |
DirectX 9 Leistung | 148.4 FPS 0 % | 15 FPS 89,9 % |
DirectX 10 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Leistung | 73.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Leistung | 43.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4530.8 Operationen/s 0 % | 319 Operationen/s 93 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 710A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 710A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.4 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.3 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 253.5 FPS | 32.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.0 FPS | 45.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 710A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 710A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.3 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.3 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 186.4 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.9 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,7 % |