Allgemeine Information | Quadro K1100M | GeForce GT 530 |
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Gestartet | Q3 2013 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 716 MHz 0 % | 700 MHz 2,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Leistung | Quadro K1100M | GeForce GT 530 |
Gesamtpunktzahl | 16762 0 % | 13107 21,8 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 13 % 53,6 % |
Benchmark-Score | 2810 0 % | 1718 38,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 253.8 0 % | 221.9 12,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 6.5 FPS 35,3 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 16 FPS 30,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,5 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
Grafikkarten-Computing | 513.6 Operationen/s 0 % | 299.7 Operationen/s 41,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1100M, GeForce GT 530.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1100M | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.0 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.7 FPS | 33.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.4 FPS | 40.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.7 FPS | 56.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1100M, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | Quadro K1100M | GeForce GT 530 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 19.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.0 FPS | 35.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.4 FPS | 42.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.9 FPS | 59.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |