Allgemeine Information | GeForce GT 640 | Quadro K1100M |
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Gestartet | Q4 2011 | Q3 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 716 MHz 20,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 45 W 30,8 % |
Leistung | GeForce GT 640 | Quadro K1100M |
Gesamtpunktzahl | 17440 0 % | 16752 3,9 % |
Zukunftssicher | 16 % 42,9 % | 28 % 0 % |
Benchmark-Score | 3042 0 % | 2806 7,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 293.5 0 % | 251 14,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 10 FPS 7 % |
DirectX 9 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 4,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 1,4 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 9 FPS 10,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,7 % |
Grafikkarten-Computing | 620.1 Operationen/s 0 % | 505.4 Operationen/s 18,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640, Quadro K1100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640 | Quadro K1100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.7 FPS | 27.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.7 FPS | 48.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.1 FPS | 58.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.9 FPS | 82.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640, Quadro K1100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Quadro K1100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 26.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.8 FPS | 47.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.8 FPS | 57.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.7 FPS | 80.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,3 % |