Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Quadro K1100M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 716 MHz 51,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Quadro K1100M |
Gesamtpunktzahl | 45128 0 % | 16754 62,9 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 28 % 57,6 % |
Benchmark-Score | 20365 0 % | 2807 86,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 572 0 % | 250.5 56,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 10 FPS 84,3 % |
DirectX 9 Leistung | 124.8 FPS 0 % | 23.2 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
DirectX 11 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 9 FPS 84,6 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 4 FPS 88,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3090.1 Operationen/s 0 % | 503.9 Operationen/s 83,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Quadro K1100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Quadro K1100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 27.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 48.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.1 FPS | 58.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 81.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Quadro K1100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro K1100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 26.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 47.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 56.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 79.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,4 % |