Allgemeine Information | Quadro M520 | GeForce GT 745A |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M520 | GeForce GT 745A |
Gesamtpunktzahl | 21992 0 % | 17822 19 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 28 % 47,2 % |
Benchmark-Score | 4837 0 % | 3176 34,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 225 29,9 % | 321 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.7 FPS 0 % | 10.8 FPS 26,8 % |
DirectX 9 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 24.1 FPS 16,2 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,9 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 9.9 FPS 17,5 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 5 FPS 43,9 % |
Grafikkarten-Computing | 788.4 Operationen/s 0 % | 686.2 Operationen/s 13 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, GeForce GT 745A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | GeForce GT 745A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.8 FPS | 53.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.1 FPS | 63.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.6 FPS | 89.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, GeForce GT 745A.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 745A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 28.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.8 FPS | 50.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 60.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 85.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,6 % |