Allgemeine Information | Quadro M3000M | Radeon R9 270X |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 58,3 % | 180 W 0 % |
Leistung | Quadro M3000M | Radeon R9 270X |
Gesamtpunktzahl | 37808 0 % | 35566 5,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 30 % 30,2 % |
Benchmark-Score | 14294 0 % | 12649 11,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 403.4 34 % | 611.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.7 FPS 0 % | 39.6 FPS 17 % |
DirectX 9 Leistung | 100.7 FPS 0 % | 84.7 FPS 15,9 % |
DirectX 10 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 19.9 FPS 21 % |
DirectX 11 Leistung | 42.3 FPS 0 % | 29.8 FPS 29,6 % |
DirectX 12 Leistung | 22.8 FPS 5,7 % | 24.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2113.7 Operationen/s 3,9 % | 2198.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, Radeon R9 270X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | Radeon R9 270X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.1 FPS | 75.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 146.0 FPS | 135.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 175.3 FPS | 162.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 245.4 FPS | 227.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, Radeon R9 270X.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R9 270X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.0 FPS | 59.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 113.4 FPS | 106.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.0 FPS | 127.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 190.5 FPS | 178.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,2 % |