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Allgemeine Information | Quadro M2000 | Quadro K610M |
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Gestartet | Q2 2016 | Q3 2014 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1180 MHz 0 % | 980 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Leistung | Quadro M2000 | Quadro K610M |
Gesamtpunktzahl | 32111 0 % | 13764 57,1 % |
Zukunftssicher | 46 % 0 % | 35 % 23,9 % |
Benchmark-Score | 10311 0 % | 1895 81,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 561.7 0 % | 215.5 61,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.4 FPS 0 % | 6.7 FPS 79,8 % |
DirectX 9 Leistung | 71.5 FPS 0 % | 16 FPS 77,6 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 2 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 6 FPS 79,5 % |
DirectX 12 Leistung | 19 FPS 0 % | 3 FPS 84,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1813.5 Operationen/s 0 % | 381.9 Operationen/s 78,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000, Quadro K610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.1 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.9 FPS | 36.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.7 FPS | 43.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.8 FPS | 61.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro K610M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.2 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.8 FPS | 38.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.0 FPS | 45.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.9 FPS | 64.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,1 % |