Allgemeine Information | Quadro K610M | GeForce 6200 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 300 MHz 69,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Quadro K610M | GeForce 6200 |
Gesamtpunktzahl | 13755 0 % | 3093 77,5 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1892 0 % | 96 94,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.7 0 % | 30.9 85,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 0.3 FPS 95,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,5 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 89,1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,3 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 95,3 % |
Grafikkarten-Computing | 378.1 Operationen/s 0 % | 23.2 Operationen/s 93,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K610M, GeForce 6200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K610M | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 4.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.5 FPS | 7.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.7 FPS | 8.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.2 FPS | 12.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K610M, GeForce 6200.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce 6200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 3.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.8 FPS | 6.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.4 FPS | 7.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.6 FPS | 10.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,9 % |