Allgemeine Information | Quadro K610M | GeForce GT 120 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 500 MHz 49 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Leistung | Quadro K610M | GeForce GT 120 |
Gesamtpunktzahl | 13762 0 % | 7994 41,9 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 15 % 57,1 % |
Benchmark-Score | 1894 0 % | 639 66,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 216.6 33,8 % | 327 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 62,8 % |
DirectX 9 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 9 FPS 43,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 383 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K610M, GeForce GT 120.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K610M | GeForce GT 120 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.2 FPS | 10.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.4 FPS | 18.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.6 FPS | 21.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.1 FPS | 30.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K610M, GeForce GT 120.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce GT 120 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.8 FPS | 10.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.4 FPS | 19.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.9 FPS | 23.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.8 FPS | 32.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,8 % |