Allgemeine Information | GeForce GTX 650 | Quadro K610M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2014 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1058 MHz 0 % | 980 MHz 7,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 0 % | 30 W 53,1 % |
Leistung | GeForce GTX 650 | Quadro K610M |
Gesamtpunktzahl | 21267 0 % | 13754 35,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 4523 0 % | 1892 58,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 357.5 0 % | 217.4 39,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.1 FPS 0 % | 6.7 FPS 58,3 % |
DirectX 9 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 56,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,1 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 57,9 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,2 % |
Grafikkarten-Computing | 831.3 Operationen/s 0 % | 380.8 Operationen/s 54,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650, Quadro K610M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 | Quadro K610M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.1 FPS | 20.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.6 FPS | 36.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.3 FPS | 43.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.2 FPS | 61.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650, Quadro K610M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro K610M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.4 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.9 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 74.3 FPS | 45.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 104.0 FPS | 64.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,2 % |