Allgemeine Information | Radeon R7 240 | GeForce 315 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 730 MHz 0 % | 475 MHz 34,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Leistung | Radeon R7 240 | GeForce 315 |
Gesamtpunktzahl | 15300 0 % | 6413 58,1 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 5 % 83,3 % |
Benchmark-Score | 2341 0 % | 411 82,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 270.3 0 % | 52.7 80,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.8 FPS 0 % | 2 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 473.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 240, GeForce 315.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 240 | GeForce 315 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.2 FPS | 14.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.6 FPS | 17.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.9 FPS | 23.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 240, GeForce 315.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 240 | GeForce 315 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.2 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.6 FPS | 17.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.9 FPS | 24.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,7 % |