Allgemeine Information | Radeon R7 240 | GeForce FX 5500 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 730 MHz 0 % | 270 MHz 63 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Radeon R7 240 | GeForce FX 5500 |
Gesamtpunktzahl | 15300 0 % | 1439 90,6 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2341 0 % | 21 99,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 272.2 0 % | 150.8 44,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,2 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,5 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98,4 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0.1 FPS 99 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99,4 % |
Grafikkarten-Computing | 470.2 Operationen/s 0 % | 5 Operationen/s 98,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 240, GeForce FX 5500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 240 | GeForce FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 2.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.2 FPS | 3.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.6 FPS | 4.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.9 FPS | 6.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 240, GeForce FX 5500.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 240 | GeForce FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 1.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.2 FPS | 2.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.6 FPS | 3.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.9 FPS | 4.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 93,5 % |