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Allgemeine Information | Quadro K4100M | GeForce GT 635 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2013 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K4100M | GeForce GT 635 |
Gesamtpunktzahl | 26697 0 % | 14683 45 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 7128 0 % | 2156 69,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 321.8 0 % | 235.9 26,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 70,2 % |
DirectX 9 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 17.1 FPS 68 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 2 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 6 FPS 74 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1194.7 Operationen/s 0 % | 617.5 Operationen/s 48,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K4100M, GeForce GT 635.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K4100M | GeForce GT 635 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 22.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.5 FPS | 40.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.2 FPS | 48.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.1 FPS | 67.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K4100M, GeForce GT 635.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GT 635 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.8 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.8 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.6 FPS | 49.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.4 FPS | 69.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,7 % |