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Allgemeine Information | Quadro K2000M | GeForce GT 635 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2013 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K2000M | GeForce GT 635 |
Gesamtpunktzahl | 16185 0 % | 14684 9,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 2619 0 % | 2156 17,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 258.3 0 % | 236.9 8,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 21,7 % |
DirectX 9 Leistung | 20.8 FPS 0 % | 16.8 FPS 19 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,7 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0,5 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 495.9 Operationen/s 20 % | 619.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, GeForce GT 635.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | GeForce GT 635 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 22.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.2 FPS | 40.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.5 FPS | 48.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.7 FPS | 67.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, GeForce GT 635.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce GT 635 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.9 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.0 FPS | 49.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.0 FPS | 69.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,1 % |