Allgemeine Information | GRID K520 | Quadro K3100M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2013 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GRID K520 | Quadro K3100M |
Gesamtpunktzahl | 30143 0 % | 24188 19,8 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 9086 0 % | 5850 35,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160.5 49,9 % | 320.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.5 FPS 0 % | 21.1 FPS 26,1 % |
DirectX 9 Leistung | 68.1 FPS 0 % | 48.2 FPS 29,2 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 9 FPS 46,5 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 21,5 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 8 FPS 43,4 % |
Grafikkarten-Computing | 686.7 Operationen/s 22,2 % | 882.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GRID K520, Quadro K3100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GRID K520 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.9 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.7 FPS | 82.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.6 FPS | 98.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.3 FPS | 137.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GRID K520, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.7 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.5 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.4 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.4 FPS | 119.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,7 % |