Allgemeine Information | Quadro K3100M | Radeon HD 4810 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
Leistung | Quadro K3100M | Radeon HD 4810 |
Gesamtpunktzahl | 24204 0 % | 14103 41,7 % |
Zukunftssicher | 30 % 3,2 % | 31 % 0 % |
Benchmark-Score | 5858 0 % | 1989 66 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325.3 24 % | 428 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21 FPS 0 % | 5.7 FPS 73 % |
DirectX 9 Leistung | 48.1 FPS 0 % | 8.2 FPS 82,9 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4.6 FPS 49 % |
DirectX 11 Leistung | 19 FPS 0 % | 7 FPS 63 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 2.9 FPS 63,6 % |
Grafikkarten-Computing | 883.6 Operationen/s 0 % | 481.5 Operationen/s 45,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3100M, Radeon HD 4810.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3100M | Radeon HD 4810 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 20.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.9 FPS | 37.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.3 FPS | 45.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.6 FPS | 63.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 54 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3100M, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | Radeon HD 4810 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.2 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.6 FPS | 38.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.8 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.7 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,1 % |