Allgemeine Information | GeForce GTX 980 | Quadro K3100M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q4 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1126 MHz 0 % | 680 MHz 39,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Leistung | GeForce GTX 980 | Quadro K3100M |
Gesamtpunktzahl | 53614 0 % | 24193 54,9 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 30 % 14,3 % |
Benchmark-Score | 28745 0 % | 5853 79,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 798 0 % | 324.9 59,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 86.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 75,7 % |
DirectX 9 Leistung | 165 FPS 0 % | 48.2 FPS 70,8 % |
DirectX 10 Leistung | 52.9 FPS 0 % | 9 FPS 83,1 % |
DirectX 11 Leistung | 83.6 FPS 0 % | 19.1 FPS 77,1 % |
DirectX 12 Leistung | 45.9 FPS 0 % | 8 FPS 82,6 % |
Grafikkarten-Computing | 4787.3 Operationen/s 0 % | 888.9 Operationen/s 81,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980, Quadro K3100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 123.9 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 223.1 FPS | 82.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 267.7 FPS | 98.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 374.7 FPS | 137.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.5 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.8 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 195.4 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 273.6 FPS | 119.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,4 % |