Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | Quadro K3100M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | Quadro K3100M |
Gesamtpunktzahl | 24965 0 % | 24197 3,1 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 30 % 30,2 % |
Benchmark-Score | 6232 0 % | 5855 6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 626.6 0 % | 321.1 48,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 14,2 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 45,5 % | 47.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 38,3 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 14,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 11,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1508.8 Operationen/s 0 % | 874.8 Operationen/s 42 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, Quadro K3100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 82.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 98.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.7 FPS | 137.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 39.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.2 FPS | 70.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 84.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 118.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,3 % |