Allgemeine Information | GeForce GTX 1080 | Quadro K3100M |
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Gestartet | Q2 2016 | Q4 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1607 MHz 0 % | 680 MHz 57,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 W 0 % | 75 W 58,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1080 | Quadro K3100M |
Gesamtpunktzahl | 63357 0 % | 24193 61,8 % |
Zukunftssicher | 46 % 0 % | 30 % 34,8 % |
Benchmark-Score | 40141 0 % | 5853 85,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 894.6 0 % | 324.9 63,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 120 FPS 0 % | 21.1 FPS 82,4 % |
DirectX 9 Leistung | 209.1 FPS 0 % | 48.2 FPS 77 % |
DirectX 10 Leistung | 95 FPS 0 % | 9 FPS 90,6 % |
DirectX 11 Leistung | 122.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 84,4 % |
DirectX 12 Leistung | 53.4 FPS 0 % | 8 FPS 85,1 % |
Grafikkarten-Computing | 7667.2 Operationen/s 0 % | 888.9 Operationen/s 88,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1080, Quadro K3100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1080 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.8 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 271.4 FPS | 82.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 325.7 FPS | 98.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 456.0 FPS | 137.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1080, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.4 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.2 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.9 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.7 FPS | 119.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,3 % |