Allgemeine Information | Quadro K3100M | UHD Graphics 620 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q3 2017 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Kerntakt | 680 MHz 0 % | 300 MHz 55,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro K3100M | UHD Graphics 620 |
Gesamtpunktzahl | 24196 0 % | 16419 32,1 % |
Zukunftssicher | 30 % 45,5 % | 55 % 0 % |
Benchmark-Score | 5855 0 % | 2696 54 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 320.1 0 % | 243.8 23,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21 FPS 0 % | 9.5 FPS 54,8 % |
DirectX 9 Leistung | 48 FPS 0 % | 21.1 FPS 56 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 55,6 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 8 FPS 58,3 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,9 % |
Grafikkarten-Computing | 882.8 Operationen/s 31,4 % | 1287.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3100M, UHD Graphics 620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3100M | UHD Graphics 620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.5 FPS | 26.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.0 FPS | 47.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 98.4 FPS | 56.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 137.7 FPS | 79.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3100M, UHD Graphics 620.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | UHD Graphics 620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.3 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.7 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.9 FPS | 55.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.9 FPS | 77.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,7 % |