Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3100M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 680 MHz 54,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37,5 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3100M |
Gesamtpunktzahl | 57803 0 % | 24196 58,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 30 % 53,8 % |
Benchmark-Score | 33412 0 % | 5855 82,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 818.7 0 % | 320.1 60,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 79,5 % |
DirectX 9 Leistung | 189.3 FPS 0 % | 47.6 FPS 74,8 % |
DirectX 10 Leistung | 68.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 86,9 % |
DirectX 11 Leistung | 101.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 81,1 % |
DirectX 12 Leistung | 50.3 FPS 0 % | 8.1 FPS 84 % |
Grafikkarten-Computing | 5340.1 Operationen/s 0 % | 878.4 Operationen/s 83,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.6 FPS | 45.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 244.0 FPS | 82.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.8 FPS | 98.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 410.0 FPS | 137.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro K3100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.2 FPS | 39.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 176.7 FPS | 70.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.0 FPS | 84.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 296.9 FPS | 118.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 60 % |