Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q1 2014 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 967 MHz 12,1 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 4,3 % | 115 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 870M | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 29863 0 % | 28689 3,9 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 30 % 3,2 % |
Benchmark-Score | 8918 0 % | 8231 7,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 275.2 46,8 % | 516.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.9 FPS 0 % | 27.3 FPS 11,9 % |
DirectX 9 Leistung | 67.5 FPS 0 % | 57.2 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 29,8 % |
DirectX 11 Leistung | 30 FPS 0 % | 21.9 FPS 27 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 39,6 % | 20 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1625.3 Operationen/s 0 % | 1426.3 Operationen/s 12,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.1 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.2 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.6 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.4 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.9 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,2 % |