Allgemeine Information | GeForce GTX 965M | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 944 MHz 14,2 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 47,8 % | 115 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 965M | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 31238 0 % | 28689 8,2 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 30 % 21,1 % |
Benchmark-Score | 9758 0 % | 8231 15,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.3 34,3 % | 516.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.5 FPS 0 % | 27.3 FPS 16,1 % |
DirectX 9 Leistung | 67.6 FPS 0 % | 57.2 FPS 15,4 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,9 % |
DirectX 11 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 25 % |
DirectX 12 Leistung | 17.2 FPS 14,3 % | 20 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1576.5 Operationen/s 0 % | 1426.3 Operationen/s 9,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 965M, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 965M | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.9 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.8 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.0 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 965M, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 965M | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.6 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.9 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.5 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.1 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,7 % |