Allgemeine Information | Quadro M4000M | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 13 % | 115 W 0 % |
Leistung | Quadro M4000M | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 39975 0 % | 28689 28,2 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 30 % 26,8 % |
Benchmark-Score | 15980 0 % | 8231 48,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 418.5 19 % | 516.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.7 FPS 0 % | 27.3 FPS 49,3 % |
DirectX 9 Leistung | 109.4 FPS 0 % | 57.2 FPS 47,8 % |
DirectX 10 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Leistung | 49.4 FPS 0 % | 21.9 FPS 55,6 % |
DirectX 12 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 20 FPS 20,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2315.4 Operationen/s 0 % | 1426.3 Operationen/s 38,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000M, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000M | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.9 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.5 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.8 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.9 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000M, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.0 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.5 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.6 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.5 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,6 % |