Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce GTX 960A |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce GTX 960A |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 24959 13 % |
Zukunftssicher | 30 % 30,2 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 6229 24,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 16,1 % | 624.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 34,4 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 26.2 FPS 54,5 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 30,2 % | 14.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0,7 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 54 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 5,3 % | 1514.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce GTX 960A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 47.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 85.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 102.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 143.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 40.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 73.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 87.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 122.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,7 % |