Allgemeine Information | Quadro M2200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2017 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1025 MHz 6,8 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 52,2 % | 115 W 0 % |
Leistung | Quadro M2200 | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 33188 0 % | 28689 13,6 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 30 % 43,4 % |
Benchmark-Score | 11015 0 % | 8231 25,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 379.1 26,7 % | 516.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.8 FPS 0 % | 27.3 FPS 23,9 % |
DirectX 9 Leistung | 75.1 FPS 0 % | 57.2 FPS 23,8 % |
DirectX 10 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 44,8 % |
DirectX 11 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 27,3 % |
DirectX 12 Leistung | 20.2 FPS 0 % | 20 FPS 0,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1860.1 Operationen/s 0 % | 1426.3 Operationen/s 23,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2200, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.0 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.1 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.9 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.5 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2200, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | Radeon R7 260X |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.1 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.1 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.0 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 166.6 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,4 % |