Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 575 MHz 47,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 24693 13,9 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 11 % 63,3 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 6098 25,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 0 % | 475.6 9,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 21.7 FPS 20,5 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 50.7 FPS 11,8 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10,1 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 17 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 9 FPS 54,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 0 % | 901.6 Operationen/s 37,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 46.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 84.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 100.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 141.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 40.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 72.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 86.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 121.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |