Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q3 2018 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 999 MHz 9,2 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Leistung | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 32396 0 % | 28689 11,4 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 30 % 50,8 % |
Benchmark-Score | 10495 0 % | 8231 21,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 289.6 44 % | 516.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.6 FPS 0 % | 27.3 FPS 16,3 % |
DirectX 9 Leistung | 59.5 FPS 0 % | 57.2 FPS 4 % |
DirectX 10 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 47,4 % |
DirectX 11 Leistung | 33.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 35,4 % |
DirectX 12 Leistung | 18 FPS 10,3 % | 20 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1574.9 Operationen/s 0 % | 1426.3 Operationen/s 9,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.9 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.3 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.4 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.2 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.7 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.7 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 116.0 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 162.4 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,2 % |