Allgemeine Information | Radeon R7 260X | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon R7 260X | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 28677 0 % | 25155 12,3 % |
Zukunftssicher | 30 % 58,9 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 8224 0 % | 6328 23,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 524.1 0 % | 230 56,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 27,7 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 38.1 FPS 33,7 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 10 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 19 FPS 13,2 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 40,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1434.8 Operationen/s 0 % | 995 Operationen/s 30,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 260X, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 260X | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.0 FPS | 47.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 102.6 FPS | 86.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.2 FPS | 103.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 172.4 FPS | 144.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 16 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 260X, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.0 FPS | 40.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.6 FPS | 73.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.5 FPS | 88.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.0 FPS | 123.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 13 % |