Allgemeine Information | GeForce MX550 | Radeon R7 260X |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX550 | Radeon R7 260X |
Gesamtpunktzahl | 34423 0 % | 28689 16,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 30 % 64,7 % |
Benchmark-Score | 11850 0 % | 8231 30,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 399.8 22,6 % | 516.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.2 FPS 0 % | 27.3 FPS 24,6 % |
DirectX 9 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 57.2 FPS 11,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 38,5 % |
DirectX 11 Leistung | 34.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 37,1 % |
DirectX 12 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 20 FPS 31,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2222.6 Operationen/s 0 % | 1426.3 Operationen/s 35,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX550, Radeon R7 260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX550 | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.2 FPS | 57.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 130.0 FPS | 103.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 156.0 FPS | 123.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 218.3 FPS | 173.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX550, Radeon R7 260X.
Grand Theft Auto V | GeForce MX550 | Radeon R7 260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.2 FPS | 47.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.0 FPS | 84.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.6 FPS | 101.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.0 FPS | 142.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |