Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Quadro K4100M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 706 MHz 1,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | Quadro K4100M |
Gesamtpunktzahl | 28828 0 % | 26589 7,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
Benchmark-Score | 8310 0 % | 7070 14,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.4 0 % | 322.1 5,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 0 % | 24.6 FPS 10,1 % |
DirectX 9 Leistung | 58.3 FPS 0 % | 54.3 FPS 6,9 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 11 FPS 15,4 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 22.9 FPS 15,6 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 7,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1373.9 Operationen/s 0 % | 1133.6 Operationen/s 17,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Quadro K4100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.5 FPS | 51.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.5 FPS | 93.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.2 FPS | 111.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.9 FPS | 156.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 43.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.4 FPS | 78.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.5 FPS | 94.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.5 FPS | 131.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,2 % |