Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro K4100M |
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Gestartet | Q2 2018 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1151 MHz 0 % | 706 MHz 38,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro K4100M |
Gesamtpunktzahl | 37247 0 % | 26589 28,6 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 30 % 50 % |
Benchmark-Score | 13874 0 % | 7070 49 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 354.3 0 % | 322.1 9,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.8 FPS 0 % | 24.6 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Leistung | 94.7 FPS 0 % | 54.3 FPS 42,6 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 11 FPS 59,3 % |
DirectX 11 Leistung | 40.4 FPS 0 % | 22.9 FPS 43,2 % |
DirectX 12 Leistung | 20.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 51,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2109 Operationen/s 0 % | 1133.6 Operationen/s 46,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro K4100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.6 FPS | 51.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.3 FPS | 93.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.9 FPS | 111.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.7 FPS | 156.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.1 FPS | 43.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.7 FPS | 78.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.1 FPS | 94.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.7 FPS | 131.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,8 % |