Allgemeine Information | GeForce MX550 | Quadro K4100M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX550 | Quadro K4100M |
Gesamtpunktzahl | 34488 0 % | 26589 22,9 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 30 % 64,7 % |
Benchmark-Score | 11894 0 % | 7070 40,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 400.4 0 % | 322.1 19,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.9 FPS 0 % | 24.6 FPS 31,5 % |
DirectX 9 Leistung | 63.9 FPS 0 % | 54.3 FPS 15 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 11 FPS 30,7 % |
DirectX 11 Leistung | 34.9 FPS 0 % | 22.9 FPS 34,2 % |
DirectX 12 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 65,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2219.6 Operationen/s 0 % | 1133.6 Operationen/s 48,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX550, Quadro K4100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX550 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.3 FPS | 51.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 130.2 FPS | 93.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 156.3 FPS | 111.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 218.8 FPS | 156.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX550, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX550 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 43.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.1 FPS | 78.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 94.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 131.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24 % |