Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | Quadro K4100M |
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Gestartet | Q1 2024 | Q4 2013 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1042 MHz 0 % | 706 MHz 32,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 70 W 30 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 | Quadro K4100M |
Gesamtpunktzahl | 55439 0 % | 26591 52 % |
Zukunftssicher | 98 % 0 % | 30 % 69,4 % |
Benchmark-Score | 30735 0 % | 7071 77 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 853 0 % | 325.3 61,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.2 FPS 0 % | 24.4 FPS 68,8 % |
DirectX 9 Leistung | 127 FPS 0 % | 53.5 FPS 57,9 % |
DirectX 10 Leistung | 59.7 FPS 0 % | 11 FPS 81,6 % |
DirectX 11 Leistung | 73.4 FPS 0 % | 23.1 FPS 68,5 % |
DirectX 12 Leistung | 52.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 80,8 % |
Grafikkarten-Computing | 5193.7 Operationen/s 0 % | 1153 Operationen/s 77,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, Quadro K4100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 129.0 FPS | 51.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 232.1 FPS | 93.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 278.6 FPS | 111.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 390.0 FPS | 156.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, Quadro K4100M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro K4100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.0 FPS | 43.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.4 FPS | 78.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 200.9 FPS | 93.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.2 FPS | 131.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,4 % |