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Allgemeine Information | Radeon R7 250 | GeForce 9300 GE |
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Gestartet | Q4 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 540 MHz 46 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 250 | GeForce 9300 GE |
Gesamtpunktzahl | 16625 0 % | 4435 73,3 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2764 0 % | 197 92,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 288.4 0 % | 37.9 86,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 1 FPS 89,5 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 0 % | 3 FPS 85,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 598 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 250, GeForce 9300 GE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 250 | GeForce 9300 GE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.7 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.1 FPS | 9.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.7 FPS | 11.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.8 FPS | 16.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 250, GeForce 9300 GE.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 250 | GeForce 9300 GE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 5.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.1 FPS | 9.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.5 FPS | 10.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.0 FPS | 15.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,7 % |