Allgemeine Information | Quadro M2000M | GeForce 820M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 15 W 72,7 % |
Leistung | Quadro M2000M | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 29924 0 % | 11356 62,1 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 35 % 18,6 % |
Benchmark-Score | 8954 0 % | 1290 85,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 338 0 % | 112.4 66,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.8 FPS 0 % | 4.2 FPS 84,8 % |
DirectX 9 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 9.9 FPS 83 % |
DirectX 10 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 2 FPS 86,8 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 5 FPS 78,1 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1483.9 Operationen/s 0 % | 409.2 Operationen/s 72,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.7 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.4 FPS | 33.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.6 FPS | 46.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.2 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.5 FPS | 30.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.3 FPS | 36.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.8 FPS | 51.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,3 % |