Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | GeForce 820M |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 42,3 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 W 0 % | 15 W 60,5 % |
Leistung | GeForce GTS 360M | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 12978 0 % | 11351 12,5 % |
Zukunftssicher | 5 % 85,7 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 1684 0 % | 1288 23,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 60.5 45,7 % | 111.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 4.2 FPS 10,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 10 FPS 37,9 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 408 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.5 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.2 FPS | 27.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.9 FPS | 33.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.8 FPS | 46.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.0 FPS | 29.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.0 FPS | 35.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.8 FPS | 50.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,6 % |