Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | GeForce 820M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 15 W 53,1 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 13408 0 % | 11361 15,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 1798 0 % | 1291 28,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 172 0 % | 113.8 33,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 32,3 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 9.9 FPS 33,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,8 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 6.1 FPS 0 % | 5 FPS 17,2 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 310.7 Operationen/s 23,8 % | 408 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.1 FPS | 27.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.1 FPS | 33.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 46.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.4 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.8 FPS | 30.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.1 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.8 FPS | 50.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |