Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 820M |
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Gestartet | Q2 2018 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1151 MHz 0 % | 954 MHz 17,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 37249 0 % | 11356 69,5 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 35 % 41,7 % |
Benchmark-Score | 13875 0 % | 1290 90,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 351.8 0 % | 112.4 68 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.7 FPS 0 % | 4.2 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Leistung | 95.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 5 FPS 87,4 % |
DirectX 12 Leistung | 21 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2109 Operationen/s 0 % | 409.2 Operationen/s 80,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.6 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.2 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.9 FPS | 33.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.6 FPS | 46.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.4 FPS | 30.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.6 FPS | 36.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.1 FPS | 51.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,4 % |