Allgemeine Information | GeForce RTX 2050 | GeForce 820M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1185 MHz 0 % | 954 MHz 19,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 15 W 66,7 % |
Leistung | GeForce RTX 2050 | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 44497 0 % | 11355 74,5 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 35 % 58,8 % |
Benchmark-Score | 19799 0 % | 1289 93,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 465.2 0 % | 111.9 76 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58 FPS 0 % | 4.2 FPS 92,7 % |
DirectX 9 Leistung | 103.9 FPS 0 % | 10 FPS 90,3 % |
DirectX 10 Leistung | 38 FPS 0 % | 2 FPS 94,7 % |
DirectX 11 Leistung | 48.4 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
DirectX 12 Leistung | 41.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3429.5 Operationen/s 0 % | 406.3 Operationen/s 88,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2050, GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2050 | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.1 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.4 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.1 FPS | 33.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 299.7 FPS | 46.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2050, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.6 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 134.4 FPS | 30.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 161.2 FPS | 37.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 225.7 FPS | 51.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,1 % |