Allgemeine Information | GRID K520 | Quadro M1200 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2017 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GRID K520 | Quadro M1200 |
Gesamtpunktzahl | 30138 0 % | 28953 3,9 % |
Zukunftssicher | 30 % 41,2 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 9083 0 % | 8383 7,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 158.4 49,9 % | 316.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.4 FPS 0 % | 26.4 FPS 6,9 % |
DirectX 9 Leistung | 67.6 FPS 0 % | 54.6 FPS 19,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 11 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 32,2 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 14 FPS 0,3 % |
Grafikkarten-Computing | 690.1 Operationen/s 67,9 % | 2146.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GRID K520, Quadro M1200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GRID K520 | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.4 FPS | 58.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 110.6 FPS | 105.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 132.7 FPS | 125.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 185.8 FPS | 176.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GRID K520, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro M1200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.7 FPS | 47.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.4 FPS | 85.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.2 FPS | 102.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.1 FPS | 144.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,1 % |