Allgemeine Information | GRID K520 | Quadro K4000M |
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Gestartet | Q4 2013 | Q4 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GRID K520 | Quadro K4000M |
Gesamtpunktzahl | 30145 0 % | 22512 25,3 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 23 % 23,3 % |
Benchmark-Score | 9087 0 % | 5068 44,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160 47,3 % | 303.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.6 FPS 0 % | 17.3 FPS 39,5 % |
DirectX 9 Leistung | 68.3 FPS 0 % | 39.1 FPS 42,8 % |
DirectX 10 Leistung | 17 FPS 0 % | 8.1 FPS 52,5 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 6,7 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57 % |
Grafikkarten-Computing | 679.8 Operationen/s 4,7 % | 713.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GRID K520, Quadro K4000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GRID K520 | Quadro K4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.0 FPS | 41.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.7 FPS | 74.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.7 FPS | 89.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.4 FPS | 124.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GRID K520, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Quadro K4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.8 FPS | 36.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.7 FPS | 65.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.7 FPS | 78.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.7 FPS | 110.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |