Allgemeine Information | Quadro GV100 | GRID K520 |
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Gestartet | Q1 2018 | Q4 2013 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 32768 MB 0 % | |
Leistung | Quadro GV100 | GRID K520 |
Gesamtpunktzahl | 71616 0 % | 30160 57,9 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 30 % 48,3 % |
Benchmark-Score | 51288 0 % | 9097 82,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 853.1 0 % | 161.4 81,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 151 FPS 0 % | 28.6 FPS 81,1 % |
DirectX 9 Leistung | 211.1 FPS 0 % | 68.2 FPS 67,7 % |
DirectX 10 Leistung | 139.9 FPS 0 % | 17 FPS 87,8 % |
DirectX 11 Leistung | 168.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Leistung | 84.7 FPS 0 % | 14.1 FPS 83,3 % |
Grafikkarten-Computing | 9021.1 Operationen/s 0 % | 680.5 Operationen/s 92,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro GV100, GRID K520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro GV100 | GRID K520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 175.1 FPS | 60.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 315.1 FPS | 109.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 378.1 FPS | 131.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 529.4 FPS | 184.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro GV100, GRID K520.
Grand Theft Auto V | Quadro GV100 | GRID K520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 122.4 FPS | 49.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 220.2 FPS | 89.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 264.3 FPS | 107.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 370.0 FPS | 150.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,5 % |