Allgemeine Information | GRID K520 | Radeon RX 640 |
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Gestartet | Q4 2013 | Q1 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GRID K520 | Radeon RX 640 |
Gesamtpunktzahl | 30158 0 % | 22563 25,2 % |
Zukunftssicher | 30 % 57,7 % | 71 % 0 % |
Benchmark-Score | 9095 0 % | 5091 44 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160.3 53 % | 341.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.8 FPS 0 % | 17.3 FPS 39,8 % |
DirectX 9 Leistung | 68.6 FPS 0 % | 36.2 FPS 47,3 % |
DirectX 10 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 7 FPS 58,9 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 8,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 14,5 % |
Grafikkarten-Computing | 681.9 Operationen/s 19,1 % | 842.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GRID K520, Radeon RX 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GRID K520 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.9 FPS | 41.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.7 FPS | 74.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.6 FPS | 89.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.3 FPS | 125.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GRID K520, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | Radeon RX 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.7 FPS | 36.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.4 FPS | 65.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.3 FPS | 78.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.2 FPS | 110.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,8 % |