Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Quadro K5100M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2014 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 8192 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1260 MHz 0 % | 771 MHz 38,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 350 W 0 % | 100 W 71,4 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Quadro K5100M |
Gesamtpunktzahl | 81996 0 % | 28190 65,6 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 31 % 63,5 % |
Benchmark-Score | 67233 0 % | 7947 88,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1090.2 0 % | 362.3 66,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 195.5 FPS 0 % | 27.5 FPS 85,9 % |
DirectX 9 Leistung | 267.2 FPS 0 % | 62.4 FPS 76,7 % |
DirectX 10 Leistung | 185.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Leistung | 220.9 FPS 0 % | 25.8 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Leistung | 108.8 FPS 0 % | 10 FPS 90,8 % |
Grafikkarten-Computing | 15548.6 Operationen/s 0 % | 1615.6 Operationen/s 89,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Quadro K5100M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Quadro K5100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 205.5 FPS | 55.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 369.9 FPS | 100.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 443.9 FPS | 120.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 621.4 FPS | 168.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Quadro K5100M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro K5100M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 140.6 FPS | 46.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 253.1 FPS | 83.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 303.7 FPS | 99.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 425.2 FPS | 139.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,1 % |