Allgemeine Information | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 |
Gesamtpunktzahl | 14098 0 % | 4714 66,6 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1987 0 % | 222 88,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 420.8 0 % | 39.4 90,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Leistung | 8.4 FPS 0 % | 2 FPS 76,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 481.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4810, GeForce 6600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 5.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.8 FPS | 10.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.4 FPS | 12.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.5 FPS | 17.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4810, GeForce 6600.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 6600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.9 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.4 FPS | 9.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.3 FPS | 11.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.2 FPS | 16.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 75 % |