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Allgemeine Information | Radeon HD 4810 | GeForce 6800 GS |
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Gestartet | Q1 2014 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon HD 4810 | GeForce 6800 GS |
Gesamtpunktzahl | 14108 0 % | 6168 56,3 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1990 0 % | 380 80,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 421.6 0 % | 196.8 53,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 0 % | 1.2 FPS 78,3 % |
DirectX 9 Leistung | 8.4 FPS 0 % | 5 FPS 40,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 480.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4810, GeForce 6800 GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4810 | GeForce 6800 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 7.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 13.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.3 FPS | 16.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.4 FPS | 23.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4810, GeForce 6800 GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 6800 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.8 FPS | 8.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.3 FPS | 14.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.2 FPS | 17.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.0 FPS | 24.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,2 % |