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Allgemeine Information | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GTX |
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Gestartet | Q1 2014 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 32,1 % | 140 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 14105 0 % | 13342 5,4 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1990 0 % | 1780 10,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 424.6 0 % | 103.9 75,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.7 FPS 5,3 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8.3 FPS 62,5 % | 22.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 4.5 FPS 0 % | 2 FPS 56,1 % |
DirectX 11 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 475.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 4810, GeForce 9800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.0 FPS | 19.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.7 FPS | 34.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.3 FPS | 41.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.4 FPS | 58.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 4810, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 20.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.6 FPS | 36.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.4 FPS | 43.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.9 FPS | 60.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,3 % |